【🎢AI風向追蹤】Seedance 2.0令AI變身做導演!連馬斯克都驚訝咗?
各位小虎們好呀,上一期AI風向追蹤,愛吃辣的小老虎跟大家一起看了OpenClaw是如何讓全球再次陷入ChatGPT般的瘋狂,而本期,我們來看看國產AI大模型Seedance 2.0,來看看它是如何讓世界首富馬斯克都震驚的~~~[Tongue]
去年DeepSeek,今年Seedance?
2025年新年,國產AI大模型DeepSeek-R1亮相,憑藉着低算力成本,讓「算力沙皇」英偉達股價一夜暴跌超16%,市值蒸發超4000億美元,一己之力幹蹦美股科技板塊,熱門遊戲《黑神話:悟空》製作人馮驥當時稱之為「國運級別的科技成果」。[Cool]
時隔一年後,字節跳動旗下「即夢」平臺推出的Seedance 2.0,刷屏了國內外社交媒體,這次他給出的評價是:「當前地表最強的視頻生成模型,沒有之一。AIGC的童年時代,結束了。我很慶幸,至少今天的Seedance 2.0,來自中國!」[Onlooker]
實際上這不是AI大模型第一次震驚全球,此前OpenAI發布的Sora、谷歌發布的Gemini大模型等都讓大家看到了視頻生成模型的快速發展,那今天的Seedance 2.0與他們有什麼不同呢?或者說,它是如何吸引大衆眼球的?[Doubt]
Seedance 2.0的核心在於,與之前的「讓圖片動起來」的初始生成模式不同,它的運鏡規劃、跨鏡頭的角色一致性以及原生的音畫同步能力,極大解決了AI視頻存在的可用率低、成本高的核心痛點。根據字節的一份產品介紹文檔顯示,Seedance 2.0開發者在文檔中留下了「Kill the game」(殺死比賽)這幾個字。[Evil]
在社交平臺上,「震撼」成為了評價Seedance 2.0最多的詞彙,有網友進行了測試,將一張照片作為首幀輸入,並下達了一些需求,包括與機器人大戰、低角度跟拍側閃、鏡頭微震、特寫火花、功夫起手式等,短短几分鐘,該大模型就按照要求完成。就連馬斯克近期也在轉發與Seedance 2.0有關的評論,並留言「It's happening fast」。[Chuckle]
馬斯克感嘆發展太快 圖源:社交平臺X
有業內人士解析,Seedance 2.0的技術突破主要體現在以下幾個方面:
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能按照指令需求進行創作:用戶只需要提供一定的素材與需求,模型可以推理應該怎麼拍(畫面呈現),並自主運用拉、推、移等多種運鏡方式,這是與初代最大的不同,現在的模型可以將單圖製作成完整的短片;
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超強調節能力:Seedance 2.0可以保證角色在不同鏡頭和機位下的面部特徵等細節保持問題,相較於此前出現的細節錯亂有很大的提升;
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多模態控制能力與原生音畫同步形成:目前該模型支持最多9張圖片、3段視頻和3段音頻混合輸入,傳統AI視頻製作是「先畫面再配音」,這樣就會出現音畫不同步等缺點;而Seedance 2.0採用雙分支擴散變換器架構,實現音視頻的聯合生成。
著名好萊塢導演Charles Curran在社交平臺上表示,他此前花費了60美元使用該模型製作完成了一部真人電影預告片,過去幾天都在測試,他呼籲可以儘快擴大該工具的使用,其他好萊塢導演也支持Seedance 2.0,他們都認為後者可能會顛覆整個好萊塢。[Onlooker]
業內人士認為,Seedance 2.0最核心的三個功能分別是切鏡、大動態穩定性、多參能力,綜合能力目前最強。有分析師也表示Seedance 2.0在實際測試中超過了OpenAI的Sora 2和谷歌的Veo 3.1。[Thinking]
圖源:seedance2.ai
哪些行業會受到影響呢?
從最開始讓圖片動起來,到讓AI成為電影導演,AI視頻模型的更新迭代不亞於GPU更新速度,這不僅僅是開發者和創作者的效率革命,在網友們看熱鬧的同時,影視從業者們對此又是另一種心態,這是影視行業的ChatGPT和DeepSeek時刻到來。[Eye]
那麼有哪些行業會受到影響呢?小老虎給大家整理了以下幾個行業,一起來看看吧:
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AI與網絡短劇:簡單高效完成短劇視頻,原本需要投入上萬元花費7天左右的時間纔可以完成90分鐘內容,現在可能只需要幾千和兩到三天(甚至更短)就可以出品;
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動漫製作:Seedance 2.0最直接、影響最大的應該是AI動漫短劇,動漫人物的人物畫像或許要比真人的更加容易製作,疊加角色服裝、動作邏輯等,實現工業級AI動漫流水線;
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數字廣告營銷:可以用於製作營銷類短劇素材,生成多個版本廣告視頻進行相關測試,提升轉化效果,多用於電商、社交平臺等場景;
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遊戲開發與IP可視化:正如黑神話悟空製作人馮驥所說的一樣,視頻生成大模型可以快速生成遊戲宣傳片,角色IP等,縮短開發週期以及降低美術與特效成本;
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輔助傳統影視製作:原本一個5秒特效鏡頭需要花費可能幾周的時間,現在一個小時內就可以完成,效率大幅提升,同時在分鏡、特效等方面都有不錯提升。
目前Seedance2.0還在加強安全防護,避免AI技術唄濫用,根據數據顯示,2026年AI視頻生產工具的市場規模預計突破300億美元,複合年增長率保持在40%左右,這也就表示,真正的AI視頻競賽已經開始,如何在AI時代找到影視創作的新定義同時還能保證創作者權益,纔是市場和投資者更加關心的。[ShakeHands]
圖源:Global Times
小虎們,你們有用過Seedance 2.0嗎?你認為它會顛覆哪些行業呢?[666]
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Seadance 2.0 can also disrupt advertising. Advertising agencies that rely on traditional product pipelines will feel the squeeze as Seedance 2.0 can generate product demos, motion graphics and lifestyle ads in minutes.
Creators who never touched a camera can now produce a cinematic content. TikTok plus Seedance = Hollywood in your pocket.
ByteDance has just shown the world what Seedance 2.0 can do and it is simply amazing.
@Tiger_comments @Tiger_SG @TigerStars @TigerClub @CaptainTiger
🌟🌟🌟People still think of ByteDance as the TikTok company but Seedance 2.0 signals something bigger. ByteDance is now a top tier AI lab, not just a social media giant.
Even Elon Musk called Seedance demonstration "insane" and warned that AI video is advancing faster than expected.
Seedance 2.0 demonstrated cinematic, multi shot storytelling. with stable characters across scenes , fluid physics and realistic motion. It can even lip synced dialogue in multiple languages.
This is new frontier of AI video . For now Seedance 2.0 is not open sourced yet as it can generate extremely realistic human likeness.
Exciting times are ahead for ByteDance with the launch of Seadance 2.0.
@Tiger_comments @Tiger_SG @TigerStars @TigerClub @CaptainTiger
影視與動畫製作
前期開發: 能在幾分鐘內完成具備環境音的動態分鏡(Storyboard)或場景預覽,極大縮短創意週轉期並降低預演成本。
低成本製作: 對於 AI 漫畫、短劇及動漫產業,其高成功率解決了以往 AI 影片「靠運氣(Gacha)」的問題,能以極低成本產出連貫內容。
廣告與數位行銷
高效產出: 支援多模態參考(如用一張照片定風格、一段音效定節奏),讓行銷團隊能快速生成專業級的廣告短片,甚至直接模擬複雜的運鏡效果,省去昂貴的器材與租場費用。
遊戲開發
過場動畫: 能快速生成遊戲內部的過場片段,輔助開發者測試角色的動作表現與燈光氛圍。
內容創作(自媒體與 KOL)
門檻降低: 影視颶風 Tim 等實測顯示,該模型在精細度與鏡頭流暢度上有突破性進展,使普通創作者也能製作出具備電影質感的短影音。