对话星火动漫吕世峰:内容仍是AI漫剧核心变量

华尔街见闻05-15

AI漫剧的第一轮狂奔,已不只是一场技术效率竞赛。

过去半年,模型能力提升、平台流量放大与短剧商业化体系嫁接,共同把这个新内容品类推到台前。低成本、短周期、高赔率,让大量团队快速涌入,也让行业供给在极短时间内被放大。

但供给变多并不意味着爆款变多。

星火动漫创始人吕世峰近日在接受华尔街见闻·全天候科技专访时表示,若以播放量过千万作为爆款口径,2025年行业爆款率大约还有4%,如今可能“连1%都艰难”。

在他看来,AI技术确实降低了生产门槛,但并没有简单带来成本持续下探。随着模型能力提升,市场对内容质量的要求也被同步抬高。

星火动漫的成长路径,正好嵌入了这轮行业变化之中。

这家公司成立于2024年初,最早从文生漫画工具和漫画内容供给切入。2025年下半年,随着图片与视频模型能力提升,公司转向漫剧制作与发行,团队也从二三十人扩张至200多人。

在供给快速扩张的背景下,星火选择的路径是精品化、系列化与原创IP开发,以此抵御低质供给涌入带来的流量稀释。

2026年春节档,星火推出的《西游,错把玉帝当亲爹》成为现象级爆款:上线35小时抖音播放量破亿,全网播放量达2.3亿,11天蝉联红果榜榜首,成为红果平台首部突破6000万热度的漫剧。

围绕“西游宇宙”,星火已陆续推出六部系列剧,播放量均在千万以上。五一档上线的新剧《西游散伙人》收藏量超百万,即将上线的《西游贴砖》第三季预约量也接近百万。

这反映出AI漫剧进入下一阶段后的核心变化:流量被快速放大的同时,低质供给也在被更快筛出。对制作公司而言,单纯追求低成本和高产能已不足以形成优势,精品剧、系列化开发和持续发行能力的重要性正在提升。

围绕AI漫剧的生产模型、平台变化、行业分化与星火动漫的下一步布局,全天候科技近日与星火动漫创始人吕世峰进行了对谈。以下为对话实录,有删节。

爆款不是量产出来的

全天候科技:星火动漫最初是如何切入漫剧行业的?

吕世峰:星火是2024年初成立的,最早是想通过AI技术做漫画内容的生成模型和工具。

当时文本模型和视频模型能力还没有完全成熟,我们判断可以先在漫画领域,通过文生漫画解决内容生产效率问题。因此,2024年公司主要围绕图片模型做研发,投入技术和算力训练,打造自己的模型和工具产品。

到2024年、2025年上半年,我们的模型工具效率和生成质量,在行业里还比较领先。

2025年下半年,随着基础模型图片能力快速提升,尤其是通用模型生成能力普遍变好,我们开始把模型和工具能力横向扩展,从漫画生成拓展到漫剧内容生成。

公司业务也随之转型。此前我们主要做漫画内容供给,高峰时一个月可以交付1.5万个漫画内容;到2025年下半年,公司开始做漫剧内容的制作和发行。

现在,我们一方面投入大量人力做内容制作,另一方面也继续开发工具产品,并探索一些平台型业务。

虽然交付内容发生了变化,但底层逻辑是延续的。过去做漫画时沉淀下来的工作流程、内容制作管线和工具能力,现在都迁移到了漫剧生产中。

全天候科技:过去半年,行业供给增长很快,你们团队有明显扩张吗?

吕世峰:有。我们已经从二三十人的团队,涨到了200多人。

全天候科技:团队扩张叠加技术进步,产能提升会很快。供给增加后,你们怎么保持爆款率?

吕世峰:核心还是对内容质量的要求。一个好的内容能成为爆款,首先在于故事选择、项目立项和题材企划。

这个行业发展很快,有很多内容制作团队进来。现在市场上大概有两个流派:一个是做大量内容,成本控制得比较低;另一个是做精品化内容,但供给规模相对没那么大。我们很显然选择了后者。

所以在故事企划、剧本质量把控和内容呈现上,我们投入会更多。目前我们整体爆款率还可以,差不多有30%到40%。

全天候科技:模型能力提升,会不会让内容制作成本继续快速下降?

吕世峰:没有下降太多。

随着模型能力增长,我们对内容质量的要求和标准也在变化。从投入上来说,原来一个项目要10个人做,现在可能5到6个人就能驱动,但时间周期变化并不是特别大。

算力上,我们现在一部作品还是希望控制在5万元左右,来达到更高的质量要求。特别是一些重点项目,我们可能会不惜算力成本去制作。只有持续供给好内容,用户才会买账。

全天候科技:行业里有一种说法,AI漫剧正在接近“一人一天一部剧”。你觉得这种情况会到来吗?

吕世峰:从未来趋势上来说,“一人公司”或者“一人工作室”一定会出现。但一天一部剧,我觉得有点夸张。

一部剧的产出,首先要有故事剧本,然后有人物、场景、道具、特效等故事元素信息,还要把这些信息转化成图片生产资料,再进入视频化流程,中间还是有过程的。

这些步骤未来都可以用Agent来实现。但今天Agent实现的内容,距离高质量消费级内容还有一些距离。

所以一天一部剧这件事,我觉得稍微有点夸张。长期来看,更可能出现的是一个导演完全负责一部剧的开发。

全天候科技:你认为AI漫剧有机会孵化原生IP吗?

吕世峰:原生IP是我们想发展的方向。过去中国动漫番剧里,可能70%到80%的作品都是小说改编。这是因为小说已经沉淀了相对多的受众群体,这些群体和动漫番剧用户也有一定重合,所以对后续开发帮助比较大。

但今天做漫剧会发现内容供给数量增加了很多,IP本身也是内容筛选逻辑,当内容创作数量增加后,筛选IP的机会也在增加,内容不断触达更多用户,通过持续孵化,让内容形象或者内容符号获得更广泛的用户认知。

我觉得漫剧具备孵化IP的能力也和漫剧的产品属性有关,因为它的流量爆发力很强,有时候一部作品可能三五十个小时播放量就破亿,触达用户的规模很大。

如果后续能够持续开发,就能更好地运营这部分用户。随着内容不断更新,作品的生命力也会越来越强。我们是比较坚信漫剧是一定可以孵化出市场共识用户喜爱的内容IP。

全天候科技:星火动漫核心的西游系列,出圈表现和长尾效应怎么样?

吕世峰:西游首先是一个国民级大IP,观众对神话故事里的人物和人物关系非常熟悉。我们做西游这部剧,它又是群像故事。对用户来说,这是一个带着熟悉人物关系的搞笑剧情,所以对故事的理解和观看代入感会更高。现在偏爱喜剧的用户也比较多,我们看数据有40%女性观众,确实这部比较出圈。

全天候科技:星火在漫剧出海上有哪些布局?

吕世峰:我们现在已经在海外上线了一批漫剧产品,主要在美国、日本地区发行。用户对内容的认可度,以及付费率、复购率,整体表现都蛮好。

这和市场本身有关。过去动画产能有限,但番剧、动画市场的用户规模非常大,每年的内容消费产值也是过百亿美元。很多过百亿美元的赛道已经是红海,但今天在动画品类里,我觉得它还是蓝海,因为内容供给量相对有限,用户规模又很大。

所以,当大量内容供给增加时,很快就能点燃市场。从内容供给到用户消费,再到商业化链路闭合,整个增长飞轮会转得非常快。

出清终将会到来

全天候科技:供给增加之后,行业爆款率有什么变化?

吕世峰:行业内容数量变多了,但行业数据并没有变得更好。比如2025年,如果以抖音播放量过千万作为爆款标准,行业爆款率当时大概还有4%左右。今天来看,可能连1%都艰难。

这个趋势今年可能不会发生太大变化。但对我们自身来说,现在做的内容和发行内容,爆款率还能维持在30%左右。我们的应对核心,还是坚守高质量内容。我觉得用户还是会为高质量内容买单。

全天候科技:漫剧的商业化体系很大程度上嫁接在短剧体系上,尤其是字节系平台。你怎么看?

吕世峰:任何一个品类,最终还是看用户需求到底有多大,真实需求到底有多大。

国内的话,字节对产业扶持,以及从流量到商业化变现效率比较高,确实和行业发展有一定关系。

但同样的内容,我们在海外是付费模式,用户观看内容要付费。从付费模型看,数据表现也不逊于国内。

全天候科技:不同平台在漫剧上的布局逻辑有什么不同?

吕世峰:定位不太一样。比如腾讯过去积累了很多动漫番剧用户,字节系无论抖音还是红果,都是流量规模最大的。

对内容公司来说,要考虑什么样的内容适合发到什么平台。从生意和商业角度,也要判断哪些内容在哪个平台变现效率更高。

所以我们和不同平台有不同合作方式。比如和腾讯合作时,我们会把一些更番剧化、3D化的内容拿去合作。但现在合作最多的平台还是抖音,大部分内容还是发在抖音上。

全天候科技:背靠平台,在流量扶持和IP获取上是否有决定性优势?

吕世峰:不一定。内容型产业里,用户是跟着内容走的。平台持续需要好内容。所以大家是相互合作关系,而不是单纯背靠或者依附关系。如果生产不出好内容,也很容易被平台抛弃。

全天候科技:你们会追热点题材,还是主动创造题材?

吕世峰:题材预判非常难。市场上有一种打法,是发现某个题材火了,就快速做同类题材,甚至5天做一部剧上线。这种方式可能能追到市场,但持续这样做,会不断消耗自己的创造能力,也学习不到内容创造的能力。

所以我们一方面会在主流内容品类里构建自己的IP化矩阵,用来对冲市场流量变化;另一方面,还是坚持做高质量内容,用精品打动用户。

我们现在也在讨论,要做IP化开发,可能要先做大的世界观开发,有世界观的底层架构。把基础企划底座搭完之后,就可以不断开发故事分支线,产出更多作品。有了这样一套东西,内容制作风险才有机会降低。

全天候科技:为什么这个行业迭代速度这么快?

吕世峰:我觉得是因为技术推动行业准入门槛降低。AI漫剧能快速发展,一方面是有用户需求;另一方面是模型带来了生产力变革,导致大量从业者进入。可能5个人一个团队,就能做出一部作品,而这部作品有可能带来20倍、30倍收益。

算法在里面会起到一定作用,但核心还是模型能力带来的产业变革,让大量内容创作者进入这个行业。

全天候科技:市场下一次关键变革可能来自哪里?

吕世峰:当内容规模足够大以后,大量低质量内容在市场中赚不到钱,这些低质内容就会被出清,市场就会迎来重构。

产业逻辑是跟着人走,人跟着钱走。当这些人赚不到钱时,就会退出这个产业。到那个阶段,市场里会有更多高质量内容进行比拼。

行业今年可能就会出现比较明显的分化。当然还是会有一些小玩家跑出来,但市场会向头部集中。

头部公司在内容制作能力、故事结构和节奏把控、技术积累、投流能力建设上更强一些。未来行业可能出现二八分化,八成收益还是会流向能力综合的出品公司。

全天候科技:今年星火的业务发展节奏大概是什么样?

吕世峰:内容发行业务今年大概会做到三四亿元的规模。

全天候科技:公司还有继续融资和扩张的考虑吗?

吕世峰:我们过去已经融了两轮,累计融资1000多万美元,有一定资金储备。长期来看,我们还是会继续融资,国内与海外发行同步开展。

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